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Studio virtuel

Vous ne louez pas simplement un mur vert. Vous avez accès à une infrastructure complète conçue pour la production virtuelle.

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4 technologies dans un seul écosystème

Quatre technologies, quatre façons de créer un univers. Elles se combinent sur le même plateau.

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AR

L'AR, ou réalité augmentée, consiste à ajouter des éléments numériques à un environnement réel.

Exemple en studio

Un artiste est sur une scène réelle. Un tigre numérique apparaît à ses côtés, des particules tournent autour de lui et un objet 3D semble sortir du décor.

La force de l'AR : créer des effets spectaculaires tout en conservant une grande partie du décor réel.

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XR

L'XR, ou réalité étendue, va plus loin en fusionnant de façon beaucoup plus poussée le monde réel et le monde virtuel.

Exemple en studio

Un artiste marche dans un décor virtuel. Lorsqu'il se déplace, le décor, les lumières et les éléments 3D réagissent à sa position et au mouvement de la caméra.

La force de l'XR : créer un monde hybride où le réel et le virtuel semblent exister dans le même espace.

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VR

La VR, ou réalité virtuelle, plonge complètement le spectateur dans un environnement numérique.

Exemple en production

Un spectateur équipé d'un casque VR se retrouve au centre d'un univers 100 % numérique et peut regarder autour de lui dans toutes les directions.

La force de la VR : faire disparaître presque complètement les limites du monde réel.

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MOCAP

Le Mocap, ou capture de mouvement, sert à capturer les mouvements d'une personne réelle afin de les transférer à un personnage numérique.

Exemple en studio

Un comédien porte une combinaison de capture de mouvement. Ses mouvements sont enregistrés en temps réel et reproduits par un personnage numérique visible à l'écran.

La force du Mocap : donner un mouvement humain naturel et précis à un personnage virtuel.

Le plateau

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Le cyclorama

Notre cyclorama fond vert permet de remplacer l'arrière-plan de vos images par pratiquement n'importe quel environnement.

dimensions32' P × 36' L × 22' Hsurface au sol1 152 pi²grille d'éclairage22'plafond25'

Environnement virtuel

  • Cyclorama vert à coins arrondis
  • Plancher fond vert
  • Distance caméra-sujet adaptée aux productions professionnelles
  • Grid d'éclairage à 22 pieds
  • Plafond de 25 pieds

Le studio principal, incluant le cyclorama

  • 40' P × 60' L × 22' H
  • Superficie au sol : 2 400 pi²
  • Plancher de béton lisse
  • Accès direct au rez-de-chaussée
  • Grandes portes de garage

Le cyclorama est normalement vert, mais il peut être repeint selon les besoins du projet. La peinture et les services du peintre sont aux frais de la production.

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Passer au virtuel

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Flexibilité et liberté créative

Un seul plateau peut devenir plusieurs lieux.

Changez de ville, de pays, de saison, d'ambiance ou de décor sans déplacer votre production.

Une même journée de tournage peut ainsi servir à produire plusieurs vidéos destinées à différentes campagnes, plateformes ou marchés.

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Réduisez les contraintes de production

Le tournage en studio virtuel permet de réduire ou d'éliminer plusieurs éléments associés aux productions en décor réel.

  • Location de plusieurs lieux
  • Déplacements d'équipe
  • Transport d'équipement
  • Contraintes météorologiques
  • Permis de tournage
  • Bruit ambiant
  • Changements de lumière
  • Imprévus liés aux lieux

Vous centralisez votre production dans un seul environnement professionnel et contrôlé.

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Produisez davantage, sans compromis

L'éclairage, le son et l'environnement demeurent contrôlés tout au long du tournage.

Vous obtenez :

  • Une image constante
  • Un éclairage uniforme
  • Un détourage plus précis
  • Des couleurs contrôlées
  • Une meilleure intégration avec les environnements virtuels et réels
  • Une continuité visuelle entre les prises

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La réalisation en temps réel

Avec SHAPE Studio REC4BOX, le virtuel peut devenir une partie active de la réalisation, directement au moment où l'image est créée.

Grâce à l'intégration des technologies AR, XR, VR, des environnements 3D, des effets visuels et des contenus graphiques, les différents éléments de l'image peuvent être synchronisés avec les caméras et les systèmes de production en temps réel. Le résultat apparaît directement à l'écran pendant le tournage.

Le réalisateur peut alors modifier son cadrage, déplacer la caméra, ajuster le décor, travailler l'éclairage ou faire évoluer les éléments virtuels, tout en voyant immédiatement l'impact de ses décisions sur l'image.

A

Une image qui évolue avec la réalisation

Le virtuel n'est plus uniquement créé en amont ou ajouté en postproduction. Il peut évoluer en même temps que la réalisation.

Les équipes peuvent tester différentes possibilités, comparer des options, ajuster l'environnement et valider une direction artistique directement sur le plateau. Le producteur et le client peuvent eux aussi voir concrètement le résultat et participer aux décisions créatives au moment du tournage.

B

Une production multi-caméras en temps réel

Le studio dispose d'une régie télévisuelle complète permettant de gérer plusieurs caméras simultanément, de faire le découpage entre les différents angles et de construire l'émission en direct. Chaque caméra peut être intégrée à l'environnement virtuel tout en conservant une cohérence entre les points de vue.

La régie gère le « switching » entre les caméras, la réalisation, le son, les éléments graphiques, les retours et l'enregistrement, selon les besoins de la production.

C

Du concept à l'image, immédiatement

Le temps réel rapproche la création, la réalisation et la validation dans un même processus. Selon la nature du projet, cette méthode peut réduire certaines étapes de postproduction et accélérer la livraison du contenu.

Pour certaines productions, une grande partie de l'image peut être composée, intégrée et réalisée directement pendant le tournage, plutôt que d'être entièrement reconstruite après celui-ci.

On imagine.On crée.On voit.On ajuste.On réalise.

Le virtuel devient un outil de réalisation

Ici, le virtuel n'est pas simplement un décor. Il devient un véritable outil de création, de réalisation et de production. La caméra, les artistes, l'éclairage, les éléments réels et les environnements numériques travaillent ensemble dans un même espace de production.

Ce que vous imaginez peut prendre forme devant vous, pendant que vous le réalisez.

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Plan du studio

visuel à venir · plan du studio
temporaire · shapewlb.com

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Un studio, une multitude de projets

Vidéo corporative

  • Présentations d'entreprise
  • Messages de direction
  • Communications internes
  • Vidéos RH
  • Recrutement
  • Formation interne
  • Présentations de produits

Publicité

  • Campagnes numériques
  • Publicités web
  • Publicités télé
  • Contenu pour les réseaux sociaux
  • Campagnes multilingues

Formation et « e-learning »

  • Modules LMS
  • Onboarding
  • Formations techniques
  • Tutoriels
  • Présentations éducatives

Réseaux sociaux

  • Instagram
  • TikTok
  • YouTube
  • Reels
  • Shorts
  • Contenu vertical

Télévision et webdiffusion

  • Talk-shows
  • Émissions : quiz, jeunesse, séries d'époque
  • Balado
  • Plateaux virtuels
  • Captations multi-caméras
  • Conférences
  • Webdiffusions
  • Événements hybrides
temporaire · shapewlb.com

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2e studio

Podcast et entrevues. Un deuxième espace peut également accueillir les productions de podcast, les entrevues et d'autres formats de contenu.

Soumission