Luc Sirois
Président, REC4BOX
Tout a commencé par une idée. Puis, cette idée est devenue une vision.
01
Octobre 2025
Tout a commencé par une idée. Puis, cette idée est devenue une vision.
Les actionnaires de REC4BOX se réunissent autour d'une même table. REC4BOX est déjà bien établie dans l'industrie québécoise de la télévision, reconnue pour son expertise en location d'équipements, en unités mobiles et, depuis plusieurs années, pour son savoir-faire en réalité augmentée.
Mais une question se pose. Et si nous allions encore plus loin ?
Nous avions besoin d'un endroit où réfléchir, expérimenter, développer et, surtout, tester nos technologies. Un véritable laboratoire de création où notre équipe pourrait repousser les limites de la réalité augmentée et des nouvelles technologies immersives.
Novembre 2025
Jonathan Fortin a un flash. Il connaît bien les propriétaires de SHAPE, une entreprise reconnue pour la fabrication de produits dédiés à l'industrie du cinéma, de la publicité et de la télévision.
Avec sa vision et son ambition, SHAPE avait doublé sa superficie en 2024. Ce nouvel espace avait tout pour accueillir un studio à la fine pointe de la technologie.
Une première porte s'ouvre.
Décembre 2025
Les deux entreprises se rencontrent. Très rapidement, quelque chose se crée : une complicité, une confiance et une vision commune.
Ce qui devait être une simple rencontre autour d'un espace disponible devient le début d'une véritable collaboration. SHAPE et REC4BOX décident de croire au projet.
Février 2026
Les travaux commencent. Et avec eux, une grande aventure.
Pendant plusieurs mois, une équipe passionnée travaille sans relâche pour transformer un espace industriel en un environnement de création entièrement dédié aux nouvelles réalités de production.
Mais à mesure que le studio prend forme, notre vision, elle aussi, évolue.
Printemps 2026
Pour exploiter pleinement le potentiel du studio, il nous faut plus que la technologie et les infrastructures. Nous avons besoin d'une équipe capable de donner vie aux idées : des environnements graphiques 2D et 3D, du motion design, des univers personnalisés, des contenus conçus spécifiquement pour la réalité augmentée et la réalité étendue.
À la suite d'une rencontre avec Jonathan Barro et Maxime Rouleau-Villeneuve, LUMIVISION devient partenaire du studio. Avec leur expertise en création visuelle et en motion design, une nouvelle dimension s'ajoute au projet.
Le studio n'est plus seulement un endroit où l'on peut faire évoluer la technologie. Il devient un endroit où les technologies de l'image sont des atouts à la création et permettent de redéfinir les possibilités offertes aux productions.
Été 2026
Il faut penser à tout : les structures, les équipements, les caméras, l'éclairage, le son, les environnements virtuels, la réalité augmentée, la réalité étendue, le Mocap, le motion design, les flux de production.
Mais surtout, il faut penser à ce que la télévision de demain pourrait devenir.
Parce que ce studio n'a jamais été pensé simplement comme un lieu où tourner. Il a été pensé comme un lieu où inventer. Un endroit où les équipes techniques, les créateurs, les réalisateurs et les producteurs peuvent travailler ensemble dès la conception d'un projet. Un endroit où l'on peut tester une idée avant de la présenter.
Huit mois plus tard
Après des milliers d'heures de travail, de réflexions, de tests, de construction et de collaboration, le projet prend enfin vie.
Un espace conçu pour permettre aux créateurs, aux réalisateurs, aux producteurs et aux équipes techniques d'explorer de nouvelles façons de raconter des histoires. Un endroit où le réel et le virtuel peuvent enfin se rencontrer avec une liberté exceptionnelle.
Une idée devenue réalité.
15 octobre 2026
Le 15 octobre 2026 marque officiellement le lancement du studio. Un studio virtuel né d'une conviction simple : pour faire évoluer notre industrie, il faut parfois commencer par créer l'endroit où cette évolution peut naître.
Après avoir tous travaillé dans cette industrie depuis plus de trente ans, je crois qu'il est temps, plus que jamais, que les gens unissent leurs forces ainsi que leurs connaissances pour faire de notre industrie la plus innovatrice et visionnaire.
Ce projet n'aurait jamais été possible sans toutes les personnes qui ont cru en cette idée. Celles qui ont ouvert une porte. Celles qui ont partagé leur expertise. Celles qui ont construit, imaginé, testé et recommencé. Celles qui ont travaillé dans l'ombre. Celles qui ont cru au potentiel du projet avant même de pouvoir voir le résultat.
Merci d'avoir cru. Merci d'avoir bâti. Merci d'avoir rêvé avec nous.
02
Donner aux créateurs la liberté de réaliser ce qui était auparavant difficile, complexe ou impossible à produire.
SHAPE Studio REC4BOX a été créé avec une idée simple : réunir au même endroit tout ce dont une production moderne a besoin pour créer, expérimenter et réaliser autrement.
Notre mission est d'offrir aux réalisateurs, producteurs, agences, entreprises et créateurs un environnement où le réel et le virtuel peuvent travailler ensemble, sans imposer les limites d'un décor traditionnel.
Ici, un même plateau peut devenir un studio de télévision, une salle de conférence, une ville, un paysage, un univers imaginaire ou un environnement entièrement créé sur mesure.
Mais notre vision va bien au-delà du décor virtuel.
Nous avons conçu un véritable écosystème de production où l'AR, le XR, le VR, le Motion Capture, le « tracking », la réalisation multi-caméras, l'éclairage, l'audio, les environnements 2D et 3D ainsi que la postproduction peuvent être réunis dans un même processus de création.
L'une des grandes particularités de SHAPE Studio REC4BOX est que le virtuel peut être intégré directement à l'image au moment même où elle est captée.
Les éléments AR, XR, VR, les environnements 3D, les effets visuels et les contenus graphiques peuvent être synchronisés avec les caméras et la réalisation en temps réel.
Le réalisateur, le producteur et le client peuvent ainsi voir l'image prendre forme devant eux, ajuster la caméra, le décor, l'éclairage, les mouvements et les éléments virtuels pendant le tournage.
Le virtuel n'est donc plus nécessairement une étape qui vient après la réalisation.
Il devient une partie intégrante de la réalisation.
Cette façon de produire permet, selon les besoins du projet, de réduire considérablement les étapes de postproduction et d'accélérer le processus de livraison.
Pour certaines productions, cela signifie qu'à la fin du tournage, l'équipe peut repartir avec le contenu déjà composé, intégré et réalisé, prêt pour les étapes suivantes ou même pour une diffusion immédiate.
Voir le résultat pendant qu'on le crée.
C'est une nouvelle façon de travailler.
Plutôt que d'attendre plusieurs jours ou plusieurs semaines pour découvrir le résultat final d'une intégration virtuelle, on peut le voir, l'ajuster et le valider directement sur le plateau.
Créer en temps réel permet de prendre de meilleures décisions au moment où elles comptent : pendant la réalisation.
Plutôt que de multiplier les lieux, les déplacements, les installations et les contraintes techniques, nous voulons permettre aux équipes de centraliser leur production dans un environnement professionnel, contrôlé et adaptable.
Un même espace peut accueillir différentes étapes d'une production et réunir les ressources nécessaires à sa réalisation.
Mais surtout, nous voulons donner aux réalisateurs une nouvelle liberté.
Changer de décor.
Changer d'univers.
Changer d'angle.
Changer d'échelle.
Créer en temps réel.
Voir le résultat.
Et continuer à raconter.
SHAPE Studio REC4BOX n'est donc pas simplement un lieu où l'on vient tourner.
C'est un lieu où l'on vient imaginer, tester, créer et réaliser.
C'est un environnement où la technologie devient un outil de création plutôt qu'une contrainte technique.
Notre mission est de mettre cette technologie au service des créateurs et de donner aux équipes les outils, l'expertise et la liberté nécessaires pour transformer une idée en expérience visuelle.
SHAPE Studio REC4BOX
Un studio pensé pour aujourd'hui.
Une infrastructure conçue pour ce qui vient demain.
Une nouvelle façon de produire en temps réel.
Un espace où le réel et le virtuel prennent forme ensemble.
03
Président, REC4BOX
Vice-président aux opérations et aux finances, REC4BOX
Vice-président aux technologies et fabrications, REC4BOX
Directrice aux opérations et aux finances, REC4BOX
Responsable du développement des affaires, REC4BOX
Présidente, fondatrice SHAPE wlb
CEO fondateur SHAPE wlb
Président et directeur artistique, LUMIVISION
V-P Création et intégrations, LUMIVISION
Un espace pour créer. Un laboratoire pour innover. Un studio pour imaginer la suite.